塔之统治是一款有趣的策略塔防闯关游戏,游戏中玩家需要布置各种陷阱、防御工事和部署重要单位,抵御敌人的进攻,赢得越来越多的奖励,游戏里有着70个独特角色,英雄和塔组成的五个独立派别,每位英雄都拥有各自的优势和技能,总有新的战术和策略等待玩家去探索掌握。
游戏优点
1、通过塑造敌人行军的地形来掌控战场,扩展和修改地形图块以创建咽喉要道,迫使敌人陷入致命的炮火攻击,或将他们引诱到精心布置的陷阱中。
2、高度和路径是你最强大的武器——明智地使用它们来掌控战斗走向,确保胜利,每个阵营都拥有自己的武器库,包括独特的生物群落、防御塔和策略。
3、他们独特的游戏风格决定了你如何建造防御工事、部署单位和掌控战斗。
4、每个阵营拥有10位独特的英雄,每位英雄都拥有各自的优势和技能,总有新的战术等待你去探索,新的策略等待你去掌握。
游戏特色
1、垂直空间战略
高度差系统使高位单位获得射程加成,但会暴露在飞行单位攻击下。可建造"空中走廊"实现立体防御,消耗双倍建筑资源。
2、陷阱连锁反应
布置的尖刺陷阱与油桶可形成组合,油桶爆炸后点燃的油渍会使后续经过敌人持续灼烧,最多叠加5层DOT效果。
3、边境无尽模式
该模式下每10波出现随机天灾事件,包括地块塌陷、英雄叛变等36种变故,全球排行榜实时显示防御波次纪录。
游戏攻略
1、坚固堡垒很好用,集群加伤,不吃地形,便宜管饱。只要不点死神炮,不急着点3级科技两个一次一组铺开完全能当主力。
2、护盾在我看来没有意义,这游戏输出手段太多了,护盾有没有减伤我玩的时候从来没当回事直接火力碾死。堡垒用它完全就是为了反隐和中位没啥好出的塔。
3、杜兰炮强度可以,虽然强不过战狼,但范围伤害+中立建筑特长我用在后方去提前打分裂怪免得近前不好打,当然只会出到2级科技,3级没他的份。
4、美洲狮很烂,400买一个两层机枪,类似定位的坚固堡垒只要200,科技升满了还不如坚固堡垒。而且现在都是打长过道防御美洲狮的大范围没有任何意义。要对空也轮不到他。
5、玩的时候完全不依靠减速,直接用伤害灌死,很多时候我只用哨塔,坚固堡垒,战狼,杜兰炮。全部不吃地形单点位高输出,在激活点只有零星大怪能进来,然后被一圈守家的哨塔点杀。战狼我从来不点减速只点增伤,而且大多数时候我只点到2级科技等没塔了再考虑点。红光头我是铺了一排便宜管饱的坚固堡垒守路口配合2级战狼,杜兰碾过去的。
游戏亮点
1、由70个独特角色,英雄和塔组成的五个独立派别。
2、基于目标的战略作战,挑战你的防守和速度技能!
3、充满活力的2D艺术风格,具有自定义动画和超过50个派系的具体背景。
5、生成地图系统,随着您实现目标和旅行到新世界,赢得越来越多的奖励!